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号称能替代C4D的软件,竟然只有2M大小【891期】(MagicaVoxel)

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软件名称丨3D体素/像素建模软件

支持系统丨WIN系统&MAC系统

资源附赠丨安装&使用教程


软件界面简介


体积非常的小,只有几M的内存

软件无需安装,双击即可运行

工具使用简单直观

能够方便的构建体素模型

主要界面如下:

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模型界面的基本构成,分为左侧的色板,笔刷,移动/选择/魔棒工具,场景区,右侧的工具区和预置模型区。模型视图上下有模型界面和渲染界面的切换工具,以及视图类型的选择工具。

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和大多数软件一样
其界面主要可分为建模、渲染两部分
同时还兼具撤销、保存、载入等附属功能


建模

软件建模界面主要分为色板、笔刷工具

绘制时候选中画线/画圆/画面任意笔刷

左键控制绘制/删除路径

右键控制视角旋转

鼠标中键上下左右移动

滚轮放大缩小视距

与大部分3D软件相同

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也可以换种思路

先从平面画起
再结合推拉笔刷生成体块

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软件建模操作上手很快
难点在于软件以像素为单元,无实际数值
故要求用户的尺度感较好
同时对脑洞也有一定要求

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渲染


说到渲染
该软件虽小,却五脏俱全
从环境、光影到材质一个不少
还可以导出常见的 3D 格式
在其他软件中继续处理

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由于没有灯光设置
需要靠降低环境亮度
再调节组件本身的emit值来模拟发光

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此外,软件主要用颜色区分材质

故渲染功能其实很容易上手

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但对细节和颜色多的模型

建模时随时切换至渲染视图

就成了把握整体渲染效果的关键

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自带模型


软件内附400多种模型,含人物、车辆、建筑物、物品、环境等以城市为主题的模型集,您可以在自己的作品中进行混合或直接使用。

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大神惊艳作品展示


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号称能替代C4D的软件,竟然只有2M大小【891期】(MagicaVoxel)[1课时]

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